《荒野大镖客:救赎》重制版可能为回归侠盗猎车手有史以来最好的故事铺平道路
2023-08-10 14:50:27
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来源:酷易软件园
(资料图片)
我花了很多时间玩《GTA 5》及其多人游戏分支《GTA Online》。事实上,上次我检查时,我已经在洛桑托斯闲逛了2,000 多个小时。从德雷博士主演的《契约》扩展包,到 PC 上蓬勃发展的角色扮演场景,我今天每次访问时仍然会迷失几个小时。但GTA 4更好。 无论是从娱乐价值还是遗产角度来看,《侠盗猎车手 4》不仅比其长期运营、取得巨大成功的后继游戏更好,而且对我来说,它是跨越 26 年的犯罪模拟系列中最好的一部。我同样喜欢 Rockstar 更广泛的过往作品,尤其是《黑色洛城》、《追捕》、《恶霸》,当然还有《荒野大镖客:救赎》及其续集。但尼科·贝利奇在自由城的美国冒险经历却更胜一筹。 正如您本周可能已经发现的那样,Rockstar 现在首次将Red Dead Redemption 移植版(或称“转换版”,正如其官方宣传的那样)移植到 Nintendo Switch 和 PS4 上。鉴于《RDR》和《GTA 4》均由相同的 RAGE 引擎提供动力,我现在无法停止思考 Niko 和他的虚拟纽约市受到同样的待遇。、如果我能做到这里当本周有消息传出时,我们问道:为什么 Rockstar 在 2023 年将《荒野大镖客:救赎》带到了 Switch 和 PS4 上,其中我们探讨了将如此一款老游戏原封不动地带到上一代硬件上的可能原因。Red Dead 的这个决定是好还是坏还有待商榷(我自己很喜欢在沙发上玩《Undead Nightmare》;但价格标签显然让一些潜在玩家感到不安),但是,将 Red Dead 本身归为一个从后勤的角度来看,这意味着我们可以看到 GTA 4 以同样的方式提前推出。 继 GTA 3 (2001)、GTA: Vice City (2002) 和 GTA: San Andreas (2004) 的脚步之后,GTA 4 于 2008 年登陆,标志着侠盗猎车手系列的新曙光。和 Xbox 360 一样,它是该系列“HD 宇宙”中的第一款游戏,将之前游戏的卡通式美学演变为更坚韧、更现实的东西。虽然尼科·贝利奇的故事自始至终都充满黑色幽默,但它却是一个复杂的故事。讲述了一名移民追逐美国梦却陷入犯罪生活的故事,他的绝望处境努力证明他的行为是正当的——甚至比过去的主角卡尔·约翰逊和汤米·维塞蒂的行为更是如此。《荒野大镖客:救赎》无疑将这些视觉和叙事原则发扬光大,但鉴于其所处的现代时代,《侠盗猎车手 4》的故事总是让人感觉更加贴近现实。 我会咬住你的手,让你在虚拟的纽约市中完全实现、从头开始重述《GTA 4》,但希望《GTA 6》 现在不会太远,我想这种情况发生的可能性小于零。这很好——我和其他人一样对下一款主线《侠盗猎车手》游戏感到兴奋——但随着 OG Red Dead Redemption 几乎完全出乎意料地登陆 Switch,为什么 GTA 4 不应该效仿呢?就目前情况而言,GTA 4 在 Steam 平台上拥有“可玩”状态,而不是“已验证”状态,这意味着虽然它可以在 Valve 的 PC 风格掌上电脑上运行,但它的设计并不是为了与硬件界面和设置无缝协作。 《侠盗猎车手三部曲:决定版》在 2021 年底推出时受到一些玩家的批评,他们经历了破坏游戏的错误和崩溃。该游戏一度被下架,并在接下来的几周和几个月内进行了一系列修复和补丁。在 Renderware 引擎上运行时,我一直希望 Bully 能够获得同样的现代升级,但最终版的麻烦让我感觉这不太可能。 综上所述,如果双十一工作室能够顺利地将狂野西部移植到任天堂当前的旗舰游戏机上,那么我确实希望他们将注意力转向这款让《荒野大镖客:救赎》成为可能的游戏。尼科·贝利奇有他的美国梦。我有我的。